クラウンワークス虚実概論
Novel Game for windows

クラウンワークス虚実概論

古の《魔述》が最新脳科学に修飾されるサイコドラマ・ノベルゲーム。

PTSDに囚われた者には凄惨を愛する神々が寄り添う。無形の死に満たされた世界に本心を語る者はおらず、真実の露呈は心臓をさらすに等しい。故に――神も人も秘密を纏う、曝すに足る誰かを焦がれながら。待ちながら刃を向ける罠を砕け――静謐なる社会実験が、始まる。

第0章:レミニセンス

少年とカウンセラーは相対する。彼の犯した、幼なじみ殺しを巡って。

1章:記憶の物質化阻止によるTSD予防と治療のあり方――あるいはスフィンクス

街は秘密を孕んでいる。霊感テスト。隠し通路。七年前の殺人者。人を扇動する神。

世界観

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片肺とサナトリウムの

よろしければ作中に登場する音楽とともにお読みください。     死を戯曲化しているなどと、えらく浪漫じみたタッチで批判されたのも記憶に新しい。 そのサナトリウムに奇妙な出来事が起きたのは、高原に早い秋...

グレンデルに関する前哨的課題

  【問題】   以下の文章を読んで違和感を形にせよ。    陰鬱な自然に挑むように、その城はあった。  ヘオロット城は、前線である。  王とその麾下の兵士たちは、異形たちが荒れ地を越えて人の世界に流入しないように、ここ...

廃章 報酬系回路の電気刺激で行動制御は可能か――あるいは アマノサグメ

  わたしは不幸にも知っている。時には嘘によるほかは語られぬ真実もあることを――芥川龍之介         1.レミニセンス   虹彩が狙いをつけている。 君は虹と関係しただろう。   指差したか。 写真を撮ったのか。 ...

ホワイトアウト、そしてアンサー

  ――【御前】と呼ばれる少女による回想―― それを追ってみる方に心が傾いたのは、戦略が私に向けて調整されていたからだろう。 まず、相手は私が生徒会室前の廊下に、朝、誰より早く到達することを知っていた。 &nb...

バレンタインwithサイファー

サイファー:お金を寄越したまえ。 正宗:いいか、サイファー、人は楽してお金を得ようとしたらダメになるんだよ。 サイファー: 僕は人ではない。 正宗: イデアも。ダメになるんだ。 サイファー: どうしてもほしい。君と争うこ...

バレンタインwith【御前】

教室に戻った生徒がそれを話題にすると、水に熱した石を放り込んだように、教室が好奇に突沸した。 【御前】がチョコレートを詰め込んだ紙袋を持っていた! それは男子生徒にとって甘く苦い、それこそチョコレートの風味がする感傷へと...

【仮題】恐怖条件付け後、セロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェル

七年前、既に蝕まれていた。 あの日、神々が開始した、実験の名前はプロジェクト・スフィンクス。 突如終息し、今再び、【至高の名】の目醒めとともに潜む毒があらわになる。 善良さ故に、見捨てるものの数を数えよう。 被害者の悲鳴...

真実のエンドを迎えるための手がかり

物語の秘密に言及する場合があるので、トグルを開いてご覧ください。  

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